La deuxième étape des découvertes aux Empreintes Numériques 6 se déroulent dans le
Space Game où exposent les
étudiants en formation à l'ETPA. Arrivée dans un univers de jeux vidéos et d'animations où je me sens quelque peu perdue dans un premier temps. Je suis alors
guidée par l'ensemble de l'équipe qui me montre à tour de rôles leurs projets, chacun
attentif à mes interrogations et
disponible :)
La genèse du projet : Les étudiants ont alors répondu à une commande du Centre Culturel de Bellegarde sur le thème de l'hybridation et sont passés devant un jury pour présenter chacun de leurs projets. Trois groupes sur quatre ont alors été retenus. Les délais à respecter ont été courts, les cahiers des charges sont revus et corrigés tout le long du projet, sans oublier les adaptations de chaque groupe reformés après l'abandon de certains élèves. Des épreuves multiples à surmonter qui ont, au final, donner des résultats riches et très différents.
Trois projets : chaque membre tenant un rôle différent pour chaque projet : chef de projet, programmeur, scénariste, graphiste, designer...
- Who :
Les porteurs du projet : Djona Mani, Raphaël Javierre, Solene Cael, Michaël Sansus et Jeremy Chalard.
Imaginez-vous dans votre cerveau, à errer dans les méandres de votre inconscient pour répondre à la grande question : qui êtes-vous ? Vous vous installez dans une petite pièce tamisée avec autour de vous des bouts de cervelle pour vous plongez dans l'ambiance. Rien de glauque dans le jeu : on se répond à soi-même, on collecte des objets pour la suite de l'aventure, on se ballade dans différents pièces de son cerveau. Malgré quelques bugs et une aventure pas encore finalisée, le concept, le graphisme et la musique nous donne envie d'aller plus loin dans l'aventure, dans l'attente de l'aboutissement final du projet !
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Who : Rentrez dans votre esprit ! |
- Hrasad :
Les porteurs du projet : Claire Gouzi, Marco Camacho, Emilie Teil, Isadora Quere, Thibaud Lentheric.
Voici une application d'un
jeu sur IPAD. Le projet propose de
créer son propre monde en réunissant plusieurs fois sept objets qu'on aime dans une liste de quatre propositions. Le but est à chaque fois de réunir cet objet sélectionné avec un objet du monde, dans un temps limité. J'ai trouvé ce jeu intéressant car
décalé de par les
influences dadaïstes, surréalistes et toute la
symbolique mythologique qui en découle. Le plus est que ce projet se transforme en
application car l'on peut enregistrer ses combinaisons, envoyées sur le
site du projet
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Hrasad : "Une dose de dismutation relevée d'une zeste absurde" |
- Evolution :
Les porteurs du projet : Aurélie Veillon, Lucie Pujol et Thomas Raphanel.
Evolution est l'histoire d'un créateur vieillissant qui cherche le jeune idéal pour prendre la relève de son atelier. On interprète alors le rôle de l'apprenti qui doit surmonter des épreuves et capitaliser des compétentes techniques et humaines. Des jeux de mémorisation, une épreuve d'assemblage de robots, une course en chariots... Ce jeu plaît beaucoup aux enfants. Je l'ai trouvé abouti et je vous conseille de le télécharger lorsqu'il sera disponible sur le net. Un petit plus pour l'affiche qui m'a fait penser à Metropolis !
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Evolution : Serez-vous capable de prendre la relève de votre inventeur ?
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Pour suivre les trois projets des étudiants en deuxième année de l'ETPA, présentés à l'Empreintes Numériques 6, il suffit de cliquer sur les liens suivants :
Who
Evolution